SONICJAHN Settings Reference

1. Common Controls

各プリズム共通の設定項目です。

1.1 Analysis

音声をL/R正規化バンドへ変換する核。すべての項目がその場でライブ反映されます(Bands を変えても、解析器を内部で差し替えるだけで音は途切れません)。

Parameter Type Range Default
Bars Int 8–256 64
Sensitivity Float -24–24 dB 0
dB Floor Float -120 – -20 dB -68
dB Ceiling Float -24–0 dB -3
Attack Float 0.01–1.0 0.42
Release Float 0.01–1.0 0.08
Peak Hold Bool on/off on
Peak Decay Float 0.90–0.999 0.985

Bands はプリズムにより設定画面での名称と配置が異なります。(LED/Dots=Columns 列数、Liquid=Wave Detail 波の細かさ)。フィールドは同じ BandsAnalysis 直下)。Peak Hold / Peak Decay を持つのは Bar / Sunburst のみ。他は上5項目だけ。

1.2 Layout

L/R列の置き方。Bar / LED / Dots が共有。フィールド LayoutVisual.Params 直下・Enum)、既定 = Standard。上下の向きは各プリズムのXYZ回転で付けます。

Option
Default
L/R Inward
L Only
R Only
Mono

Sunburst は配置に専用ラベルを使用(LR=enum.radial.layout.stereo + L/R/Mono)。

1.3 Color

(A) スペクトラム配色

— Bar / LED / Dots / Sunburst / Beam / Liquid。JSON: Visual.Params.ColorSet の中。モードで下の項目が切替。

Parameter Type Range Default
Color Enum Rainbow / Single / Gradient(JSON同名) Rainbow ※
Saturation L Float 0–1 0.86 ※
Saturation R Float 0–1 0.78 ※
Color Color HEX ff3b6b
Low End Color HEX 1e5bff
High End Color HEX ff2b5c
Reset Color Button

※ 既定はプリズムで上書き: Beam / Liquid は Mode 既定 Gradient。彩度既定は LED=0.92/0.84、Dots=0.82/0.72、Liquid=0.80/0.72(Bar/Sunburst=0.86/0.78)。

(B) 単色+リセット

— Agent / Teardrop。JSON: Visual.Params 直下の直プロパティ(入れ子なし)。

Parameter Type Default
Color Color (HEX) Agent=c7f82a / Teardrop=1abaff
Reset Color Button

1.4 Orientation

プリズム単位のX/Y/Z回転。2Dプリズムは合成時に擬似3Dで適用、3D(Crystal)は回転のみ。

Parameter Type Range Default
Rotate X Float -180–180° 0
Rotate Y Float -180–180° 0
Rotate Z Float -180–180° 0
Scale Float 0.2–2 x 1
Position X Float -1–1 0
Position Y Float -1–1 0
Reset Orientation Button

Crystal のみ回転3項目+リセット(Scale/OffsetX/OffsetY なし)。他はフルセット。

1.5 Blur

プリズム単位の実ブラー・グロー。Intensity = 0 でそのプリズムのグローはオフ。

Parameter Type Range Default
Glow Intensity Float 0–8 0
Spread Float 0–24 px 8
Opacity Float 0–1 0.9

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2. Prism-Specific Settings

各プリズムは「解析(1.1)→ 固有項目 → 色(1.3)→ 向き(1.4)→ ブラー(1.5)」の順。下表は固有項目のみで、特記なければ JSON は Visual.Params 直下。

2.1 Bar

L/R上下ミラーのスペクトラムバー(標準プリズム)。解析=フル8項目(Peak Hold あり)。色=スペクトラム配色。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Bars Int 8–256 64
Layout Enum 1.2参照 Standard
Height Float 0.1–1.0 0.92
Bar Gap Float 0–10 px 2
Show Peaks Bool on/off on
Center Line Bool on/off on

2.2 LED

LEDメーター風のセグメント表示。解析=上5項目。色=スペクトラム配色(既定彩度0.92/0.84)。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Columns Int 8–256 64
Layout Enum 1.2参照 Standard
Segments Int 6–48 18
Segment Gap Float 0–12 px 4
Height Float 0.1–1.0 0.88
Dim Segments Bool on/off on
Center Line Bool on/off on

2.3 Dots

点グリッドのスペクトラム。解析=上5項目。色=スペクトラム配色(既定彩度0.82/0.72)。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Columns Int 8–256 64
Layout Enum 1.2参照 Standard
Rows Int 6–40 18
Dot Size Float 0.3–2.5 1.0
Height Float 0.1–1.0 0.9
Center Line Bool on/off on

2.4 Sunburst / Halo

放射状スペクトラム。Style で Sunburst(放射バー)/ Halo(同心リング)を切替。解析=フル8項目。色=スペクトラム配色。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Bars Int 8–256 64
Style Enum Sunburst / Halo(JSON: Sunburst / Entity Sunburst
Layout Enum LR / L / R / Mono(JSON: Stereo/LeftOnly/RightOnly/Mono Stereo
Inner Radius Float 0.05–0.9 0.30
Length Float 0.1–1.0 0.58
Gap Float 0–0.9 0.30
Show Peaks Bool on/off on
Tip (Sunburst) Float 0–1 0.0
Rings (Halo) Int 1–6 3
Dashes (Halo) Int 8–180 56
Solid Rings (Halo) Bool on/off off

2.5 Teardrop

液滴リング+滴下粒子。解析=上5項目。色=独自モード+単色。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Hole Size Float 0.05–0.9 0.60
Band Thickness Float 0.003–0.4 0.02
Overflow Float 0–1 0.22
Wateriness Float 0–1 0.5
Viscosity Float 0–0.98 0.85
Flow (Morph) Float 0–1.5 0.25
Swirl (Circular) Float -2–2 0.5

: ColorMode(Enum: Rainbow / Neon / Solid、JSON同名、既定 Rainbow)+ 単色 TintHex(1.3-B・既定 1abaff=Solid時の色)。

Parameter Type Range Default
Droplet Threshold Float 0–1 0.30
Droplet Rate Float 0–120 /s 30
Droplet Speed Float 0–300 px/s 80
Droplet Life Float 0.2–5 s 1.8
Max Droplets Int 1–128 72

2.6 Agent

同心リング+射出パーティクル。解析=上5項目。色=単色(ColorHex・既定 c7f82a)。向き=2Dフル。

リング

Parameter Type Range Default
Inner Radius Float 0.05–0.9 0.50
Band Width Float 0.02–0.6 0.10
Rings Int 1–8 3
Dashes Int 6–120 40
Dash Gap Float 0–0.95 0.30
Rotation Speed Float -2–2 0.15
Breathe Float 0–0.4 0.10

射出

Parameter Type Range Default
Emit Style Enum Dash / Line(JSON同名) Dash
Emit Threshold Float 0–1 0.15
Emit Rate Float 0–120 /s 40
Emit Speed Float 0–400 px/s 200
Emit Life Float 0.2–5 s 2.0
Max Shards Int 1–200 128

2.7 Danmaku

音域に反応して流れる文字コメント。解析=Bands+上5項目。色=各帯域個別色。向き=2Dフル。

流れ

Parameter Type Range Default
Lanes Int 3–24 9
Direction Enum L→R / R→L(JSON: LeftToRight/RightToLeft RightToLeft
Font Size Float 12–96 px 32
Speed Float 40–900 px/s 260
Speed Jitter Float 0–1 0.35

発火

Parameter Type Range Default
Spawn Threshold Float 0–1 0.28
Spawn Rate Float 0–40 /s 9
Max Comments Int 1–240 80
Bass Size Float 0.5–3 1.55
Mid Size Float 0.5–3 1.0
Treble Size Float 0.5–3 0.82

: LowColorHex / MidColorHex / HighColorHex(Color)=低/中/高音コメントの色。

ワード

: LowWords / MidWords / HighWords(Text・カンマ区切り)=各帯域で出る語彙。既定は日英ミックス(例 低音「重低音, ドォン!!, BASS!!」)。

サビ

Parameter Type Range Default
Hype Mode Bool on/off on
Hype Threshold Float 0–1 0.62
Hype Rate Float 0–20 /s 4
Hype Size Float 0.5–4 1.8
Hype Color Color HEX (既定色)
Reset Hype Color Button
Hype Words Text カンマ区切り (既定語彙)

2.8 Beam

音ゲー風の譜面ハイウェイ。解析=上5項目。色=スペクトラム配色(既定 Gradient)。向き=2Dフル。

レーン

Parameter Type Range Default
Lanes Int 3–16 7
Depth Float 0.2–3 1.25
Horizon Float 0.05–0.65 0.28
Lane Width Float 0.2–1.2 0.88
Band Balance Float -1–1 0.3
Judgment Line Float 0.45–0.98 0.82
Grid Density Float 0–1 0.28

ビーム

Parameter Type Range Default
Spawn Threshold Float 0–1 0.2
Spawn Rate Float 0–60 /s 12
Max Beams Int 1–240 80
Travel Time Float 0.35–4 s 1.4
Beam Length Float 0.01–0.5 0.03
Thickness Float 0.3–1 1.0
Speed Boost Float 0–1 0.28
Hit Style Enum Bar / Ring / Both(JSON同名) Both
Hit Glow Float 0–2 1.2
Bar Color Color HEX ffffff
Ring Color Color HEX 6af82a

2.9 Crystal

3D結晶+実体ビーム(プラズマ)。解析=上5項目。色=独自HSV系。向き=3D回転のみ(Visual.Params.ViewRotX/Y/Z・Scale/Position なし)。

カメラ

Parameter Type Range Default
Auto-Spin Float 0–1.5 rad/s 0.12
Tilt Float -0.4–0.4 0.06
Zoom Float 0.5–2 1.0

Parameter Type Range Default
Hue Float 0–1 0.88
Saturation Float 0–1 0.85
Body Brightness Float 0–1 0.32
Base Opacity Float 0–1 0.16
Edge Strength Float 0–3 1.1
Edge Sharpness Float 0.5–6 2.2

スイープ

Parameter Type Range Default
Sweep Speed Float 0–1 /s 0.18
Sweep Width Float 0.02–0.6 0.18
Sweep Strength Float 0–2 0.9
Audio Response Float 0–4 1.4
Bass Response Float 0–1 0.6

プラズマ

— 結晶から放たれる実体ビーム。

Parameter Type Range Default
Plasma Bool on/off on
Direction Enum Radial / Horizontal / Five-Way / Up(JSON: Radial/Horizontal/FiveWay/Up Radial
Spawn Threshold Float 0–1 0.38
Spawn Rate Float 0–60 /s 16
Max Count Int 1–120 30
Length Float 0.1–2 0.8
Lifetime Float 0.1–1.5 s 0.45
Thickness Float 0.004–0.08 0.01
Jitter Float 0–0.6 0.10
Branching Float 0–2 0.70
Plasma Glow Float 0–3 2.0

方向選択肢キー: enum.prism.crystal.plasma_dir.radial / .horizontal / .five_way / .up

2.10 Liquid

液面スペクトラム。解析=上5項目。色=スペクトラム配色(既定 Gradient・彩度0.80/0.72)。向き=2Dフル。

Parameter Type Range Default
Wave Detail Int 8–256 64
Layout Enum 1.2参照 Standard
Height Float 0.1–1.0 0.92
Smoothness Float 0–1 0.75
Viscosity Float 0–0.98 0.65
Depth Float 0–1 0
Sloshing Float 0–1 0.45
Wave Speed Float 0.1–3 1.0
Surface Gloss Bool on/off off
Center Line Bool on/off on